四、简单语法使用

Tools

# 四、简单语法使用

# Flow类型推断

没有执行变量类型,但是可以根据代码的使用情况推断类型,就叫类型推断

// @flow
// 因为字符串不能进行乘法运算,所以也会报错
 function square (n) {
   return n * n
 }

 square('100')
1
2
3
4
5
6
7

不过虽然有类型推断,但是建议开发者每个都添加类型,这样有可读性。

# Flow类型注解使用的地方

绝大多数flow都可以推断出变量类型,但是并不意味着我们不需要给每个变量添加类型注解。添加类型注解可以明确去限制类型,而且对我们之后理解这里的代码很有帮助,建议尽可能的去使用类型注解

  • 类型可以标注的地方
    • 函数参数
    • 变量
    • 函数返回值
// @flow
// 函数参数标注类型注解
function square (n: number) {
   return n * n
}

// 变量标注类型注解
let num: number = 100

// 函数返回值标注类型注解
function foo (): number {
   return 100
}
// 上面那种情况,如果没有返回值,默认返回undefind,上面也会报错
// 所以如果没有返回值,需要将返回类型标记为void
function foo1 (): void {
   
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

# Flow Type Annotations

# 类型参考网址

# 原始类型

// @flow

 // 字符串
 const a: string = 'foobar'

 // 数字
 const b1: number = 100
 const b2: number = NaN
 const b3: number = Infinity // 无穷大

 // 布尔
 const c1: boolean = true
 const c2: boolean = false

 // null
 const d: null = null

 // undefined
 const e: void = undefined

 // symbol
 const f: symbol = Symbol()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22

# 数组类型

// @flow
// 写法一:Array后面要添加泛型参数,number指定全部由数字组成的数组,如果有其他类型就会报错
 const arr1: Array<number> = [1, 2, 3]
 const arr2: Array<mixed> = [1, true, "three",{a:'1',b:2}]
// 写法二:
 const arr3: number[] = [1, 2, 3]
1
2
3
4
5
6

除了这种数组写法,还有一种特殊的固定长度的数组,我们称为 —— 元组

# 元组 —— Tuple Types

  • 固定长度数组,如果改变长度会报错
  • 下标对应的元素必须是规定类型,设置新值得时候也必须匹配
  • 元组不匹配Array类型,因为数组类型长度不确定
  • 不能再元组上使用变异数组的方法,例如:copyWithinfillpoppushreverseshiftsortspliceunshift
// @flow
// 元组 —— 固定长度的数组
 // 下面的数组规定了两个元素,如果改变长度就会报错,而且下标对应的元素必须是规定的类型
 const arr4: [string, number] = ['foo', 100]
 arr4[2] = 1 // Cannot assign `1` to `arr3[2]` because  tuple type [1] only has 2 elements, so index 2 is out of bounds.
 const item0: string = arr4[0] // Works!
 const item1: number = arr4[0] // Cannot assign `arr3[0]` to `item1` because  string [1] is incompatible with  number [2]
1
2
3
4
5
6
7

# 对象类型

# 通用写法

确定一个对象中键值有哪些,并且每个是什么类型

// @flow
 const obj1: { foo: string, bar: number} = { foo: 'string', bar: 100}
 
// 如果访问了obj1中没有的属性,原来会返回undefined,现在直接当做类型报错
 obj1.baz // Cannot get `obj1.baz` because property `baz` (did you mean `bar`?) is missing in  object type [1]
1
2
3
4
5

# 添加可选属性

可选属性可以是undefined或者省略,但是不能是null

 // foo如果可有可无,那么在foo后面加一个问号
 // 可选属性可以是undefined或者省略,但是不能是null
 const obj2: { foo?: string, bar: number} = { bar: 100}
 obj2.foo = undefined // Works!
 obj2.foo = null // Cannot assign `null` to `obj2.foo` because  null [1] is incompatible with  string [2]

1
2
3
4
5
6

# Map类

键的类型用方括号

 // 初始化为空,可以自己添加键值对,规定键是string类型,值也是string类型
 const obj3: { [string] : string } = {}

 obj3.key1 = 'value1'
 obj3.key2 = 100 // annot assign `100` to `obj3.key2` because  number [1] is incompatible with  string [2]
1
2
3
4
5

# 混合使用

Map类和普通可以混合使用

// @flow
var obj: {
  size: number,
  [id: number]: string
} = {
  size: 0
};

function add(id: number, name: string) {
  obj[id] = name;
  obj.size++;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

# 函数类型

一般是指参数类型和返回值类型进行类型注解

# 函数参数

// @flow

// 参数输入确定类型
 function square (n: number) {
   return n * n
 }
1
2
3
4
5
6

# 可选函数参数

function func1 (num?: number) {
    const n = num ? num : 1
    console.log(n)
 }

 func1()  // 1  可以接受undefined,不能接受null
 func1(2) // 2
 func1(null) // Error!
1
2
3
4
5
6
7
8

# Rest参数

// @flow
function method(...args: Array<number>) {
  // ...
}

method();        // Works.
method(1);       // Works.
method(1, 2);    // Works.
method(1, 2, 3); // Works.
1
2
3
4
5
6
7
8
9

# 函数返回

// 返回值确定类型
 // 有返回值
 function foo (): number {
   return 100
 }
 // 无返回值
 function foo1 (): void {
   
 }

// 回调函数参数和返回值类型 
 function func (callback: (string, number) => void) {
   callback('string', 100)
 }

 func(function (str, n) {
   // str => string
   // n => number
   // 无返回值
 })
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

# 特殊类型

# 字面量类型

与传统类型不同,这种字面量类型必须限制变量必须是某个值,一般不会单独使用,会配合 联合类型 去组合几个特性的值

// @flow
// 下面定义了n字面量,值只能是存放foo字符串,不能换成别的字符串和别的类型
const n: 'foo' = 'foo'
// 只能是下面三个字符串类型中的一种(下面的就是联合类型,也成或类型)
const type : 'success' | 'warning' | 'danger' = 'success'
// b变量既可以是string也可以是number,可以是字符串也可以是数字
const b: string | number = 'string' // 100 


// 也可以自己定义一个类型,StringOrNumber是一个类型的别名
type StringOrNumber = string | number
const test: StringOrNumber = 'string' // 100
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

# maybe类型

有可能,在基本类型的基础上扩展了nullundefined的类型

// @flow
// 添加?可以使用null和undefined
const gender: ?number = null
const gender1: ?number = undefined
const gender2: ?number = 100

// 相等于下面的number或null或undefined
const gender: number | null | void = undefined
1
2
3
4
5
6
7
8

# Mixed 与 Any

# Mixed

Mixed可以接收任意类型的值,是所有类型的联合类型string | number | boolean | ...

// 参数是mixed类型
function passMixed (value: mixed) {
  console.log(value)
}

passMixed('string') // string
passMixed(100) // 100
1
2
3
4
5
6
7

# Any

Mixed一样,可以接收任意类型的值

function passAny (value: any) {
	console.log(value)
}

passAny('string') // string

passAny(100) // 100
1
2
3
4
5
6
7

# 两者的区别

  • Mixed是一个强类型,如果有使用隐患的话就会报错,只能用typeof进行类型判断
  • Any是一个弱类型,如果有使用隐患,语法上不会报错。
  • Mixed是安全的(推荐使用),Any是不安全的,存在的意义是为了兼容老代码
// Mixed
// 如果没有明确这个变量是字符串还是数字,那么不能直接进行使用的,会报错
function passMixed (value: mixed) {
  console.log(value)
  value = value ** 2 // Cannot perform arithmetic operation because  mixed [1] is not a number.
}

// 如果想要 解决上面的问题,需要使用typeof进行类型判断
function passMixed (value: mixed) {
  if (typeof value === 'string') {
    value.substr(1)
  }
  if (typeof value === 'number') {
    value ** 2
  }
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
// Any
// 下面语法上是不会报错的, 运行阶段不确定
function passAny ( value: any) {
  value = value ** 2
}
1
2
3
4
5

# Flow运行环境API

JavaScript需要运行在某个环境中,例如:浏览器环境或者node环境。 他们有本身自己的API,如浏览器中的DOMBOMnode中的path等,我们在flow中也会使用到这些对象。

那么这些有特殊的类型限制,例如:

document.getElementById() //里面参数传字符串,数字会报错
// 这是浏览器环境内置的API的一些限制
document.getElementById('app') //返回对应的类型是HTMLElement
// 如果没有找到对应元素,也返回null类型,那么接收的时候可以这么写
const element: HTMLElement | null = document.getElementById('app')
1
2
3
4
5

右键跳到定义可以看到,原生里面有定义

官网仓库给出了一些类型声明,开发的时候可以参考使用

更新时间: 2021-09-15 12:03