Appearance
三、放大镜进阶版
需求分析
最近要做的这个放大镜的功能需求是这样的,截取屏幕可视区域的图片然后进行放大。
为了可以看到动态的效果,所以我在上面加了随机的添加图标的功能,这样就可以看到实时的改变。
功能分析
- 设置按钮,点击按钮的时候显示遮挡层和大图框
- 设置添加图标按钮,点击在屏幕的随机位置生成一个图标
- 在文本框中输入文字
- 截取可视区域的屏幕并生成图片
- 将可视区域的图片进行放大放入到大图框中
- 鼠标移动的时候大图框中的也同样移动
效果图
截屏插件 html2canvas
这个插件是让你整体截屏或者部分截屏的功能,截屏直接在浏览器上使用。这个插件是基于dom
操作,但是不是百分百准确的,因为它并不是生成一个图片,而是基于页面上的信息截图。(说白了就是截下来一部分的信息然后直接绘制到另一个地方,并不是保存成了图片文件)
注意事项
这个插件有一定的限制
- 第一个就是文档不是很全,过于简单
- 第二个是其工作原理不是真正生成一个截图,而是遍历所有的
dom
元素构建页面,所以很多css
属性无法使用 - 第三个是要求图像同源且没有代理,这个脚本不渲染
flash\applet\iframe
等内容
可用参数
这些参考API
和中文的简书,写的很清楚
demo
- 先引入
js
文件
javascript
<script type="text/javascript" src="html2canvas.js"></script>
- 写html结构
html
<body id="bd">
<div id="view" style="background:url('./test.png') no-repeat;background-size: contain; width: 700px; height: 500px;">
<input type="button" value="截图" onclick="takeScreenshot()">
</div>
</body>
- 写js代码
javascript
<script type="text/javascript">
function takeScreenshot() {
html2canvas(document.getElementById('bd'), {
onrendered: function(canvas) {
document.body.appendChild(canvas);
}
});
}
</script>
下面还是回归正题,开始写放大镜的结构:
放大镜的html结构
html
<body id="bd">
hello world!!
<input type="button" value="放大镜" id="btn"/>
<div id="dv"><!--遮罩层-->
<div id='box'></div><!--相当于小图-->
<div id="mask"></div><!--跟着鼠标的层-->
<div id="look"><!--显示的区域-->
<div id="move"></div><!--移动的地方-->
</div>
</div>
</body>
css
*{
margin:0;
padding:0;
}
body{
background-image: url('./hua.jpg');
background-repeat: no-repeat;
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
}
#dv{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: rgba(0,0,0,0.5);
display: none;
}
#btn{
position:absolute;
top: 20px;
left: 20px;
}
#mask{
width: 175px;
height:175px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
background-color: rgba(255,150,0,.5);
cursor: move;
}
#look{
width: 200px;
height:200px;
position: absolute;
top: 30px;
right: 30px;
border: 1px solid #f40;
cursor: move;
overflow: hidden;
}
#box{
width: 100%;
height:100%;
}
使用jquery进行代码实现
第一步 获取元素
javascript
//获取id
var btn = $('#btn');
var dv = $('#dv');
var box = $('#box');
var mask = $('#mask');
var look = $('#look');
var move = $('#move');
//定义图片的最大移动距离和跟着鼠标层的最大移动距离的变量
var imgMaxMove;
var maskMaxMove;
第二步 注册按钮点击事件
- 点击按钮的时候显示遮罩层,同时也显示出来随着鼠标移动的框框,显示出来图片显示的位置。
- 显示遮罩层的时候截图
- 点击遮罩层的时候遮罩层消失
javascript
//给按钮注册点击事件
btn.on('click',function(){
//截屏功能
takeScreenshot();
//遮罩层显示
dv.css('display','block');
});
//点击屏幕的时候就消除
dv.on('click',function(){
$(this).css('display','none');
})
第三步 截屏功能
javascript
function takeScreenshot() {
//根据body进行截屏
html2canvas(bd, {
allowTaint: true, //允许跨域
taintTest: false, //渲染图片不用测试图片
//渲染图片
onrendered: function(canvas) {
//将canvas标签转化为img标签
canvas.id = 'cv';
var dataUrl = canvas.toDataURL();
var newImg = document.createElement("img");
newImg.src = dataUrl;
//设置图片的长和宽
newImg.width = 4 * bd.width();
newImg.height = 4* bd.height();
//把图片的长宽赋值给外面的盒子
move.width(newImg.width);
move.height(newImg.height);
//把图片加到盒子上
move.append(newImg);
},
});
}
第四步 注册鼠标移动事件
- 不考虑兼容的问题,使用
clientX
- 确定不要让跟着鼠标的小块出了屏幕,给它设定范围
- 比例这个东西啊,因为之前截屏的时候,长度就进行了扩大,所以比例也不好掌握,后面自己慢慢的调。。。总会差不多的。(给自己留的
bug
)
javascript
//给鼠标注册移动事件
dv.on('mousemove',function(e){
var left = e.clientX - mask.width() / 2;//横坐标
var top = e.clientY - mask.height() / 2;//纵坐标
//设置遮挡层的left和top
var x = left;
var y = top;
x=x<0?0:x;//如果横坐标小于0就设置为0
y=y<0?0:y;//如果纵坐标小于0就设置为0
x=x>box.width()-mask.width()?box.width()-mask.width():x;
y=y>box.height()-mask.height()?box.height()-mask.height():y;
//确定跟着鼠标动的小块的定位值
mask.offset({"left":x,"top":y});
//大图的最大的移动距离
imgMaxMove=newImg.width-look.width();
//遮挡层的最大的移动距离
maskMaxMove=box.width()-mask.width();
//大图的横向移动的距离
var imgMoveLeft=x*maskMaxMove/imgMaxMove*9;
//大图的纵向移动的距离
var imgMoveTop=y*maskMaxMove/imgMaxMove*9;
// 给大图设定移动位置
move.css("marginLeft",-imgMoveLeft);
move.css("marginTop",-imgMoveTop);
})
第五步 给屏幕上动态的添加元素
- 点击添加图标的时候,在屏幕上随机的添加一个图标
- 可以在文本框中输入文字信息
javascript
$('#jb').on('click',function(){
var img = document.createElement('img');
img.src = 'images/jb.jpg';
img.width = 100;
img.height = 100;
var leftRandom = Math.random()*1366; //随机生成横坐标
var topRandom = Math.random()*768; //随机生成纵坐标
img.style.position = 'absolute';
img.style.left = leftRandom + 'px';
img.style.top = topRandom + 'px';
$('#show').append(img);
})